逆境こそが糧

技術部システム開発グループ
H.M2005年入社
H.M

Q1.アズマを選んだ理由

私がソフトウェア開発会社でやりたい仕事は、お客様の「こういう事がやりたい」という要望に対して、「こういう風にすれば実現できるのではないか」と提案し、お客様と共により良い物を作っていくことです。大企業では、自社製品としてこういう物が作りたいという部分には携わる事が出来るかも知れませんが、実際にそれの実現案を考えたり、自分でソフトを作って実現するという所に携わる機会は少ないと思いました。
また、ソフトハウスでは実現案に対するソフト実装には携わる事が出来るかも知れませんが、どうすれば実現できるかの案を考える部分には携わる機会が少ないと思いました。
回路・基板・ソフトが揃っているアズマでは一連の作業に携われるのではないかと思い、アズマを選びました。
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Q2.普段どんな仕事を?

主にLinux関連の案件について、要件定義、設計、実装、評価の一連の作業を行っています。
その他、納期の厳しい仕事や難度の高い仕事など最先端に立って仕事をしています。
具体例で言うと、携帯電話やアシストスーツ、給湯器、バス車載機器等、幅広い機器のシステム開発を行っています。

Q3.仕事のやりがい

まだ世に出ていない新しい技術に触れる機会も多く、新しい事を知る面白味があります。
しかしながら、世に出ていないという事は誰にも頼れず暗中模索しながらの仕事になるので、手がかりさえ掴めないでいるとあっという間に日が過ぎてしまいます。
そんな中、ふとした日常の出来事からハッと光明が差す事が有り、日頃の経験や知識が役に立つ事が実感できるので、そういう所にやりがいを感じています。
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最先端の技術と知識を誰よりも早く

今後、ソフトウェア業界は生成系AIにより大きな変革を迎えていくことになります。
今までのやり方、今までの成果では顧客に満足してもらう事は出来なくなり苦境を迎えることになりますので、最先端の技術、最先端の知識を一早く吸収して、会社全体で共有して引っ張っていけるリーダーを目指したいと思います。

Recruit

アズマには「ものづくり」の必要な要素が詰まっています。
「もの」を作り上げることは難しいけどカタチにする時の
ワクワク感はたまらない。
そんなワクワク感をアズマで体感しませんか?

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